Las señales son heredadas por los objetos, como los son los métodos. Un widget puede emitir alguna señal que su objeto ancestro tiene definida, comotambén sus propias especificas.
Hay casos donde las señales no son relevantes a los widgets, no existirá ningun mesaje de error cuando la señal se llame - pero igualmente no habrá una significado obvio para el widget al emitir esa señal en particular.